mercredi 23 mai 2012

Z'Oeuf 3D avec Blender et Cycles

Z'Oeuf 3D avec Blender et Cycles
Rendu Cycles (Blender 2.62)
Deuxième version de mon personnage Z'Oeuf.

J'ai revu complétement la modélisation des yeux et des paupières afin de facilité le réglage sur le regard et d'augmenté la palette des expressions.

L’œil a été réalisé d’après les instructions de Pablo Vazquez sur son CD Venom's Lab !
Certes le tutoriel est un peu ancien, puisque réalisé avec la version 2.49a de Blender, mais en cherchant un peu on retrouve les outils utilisés et au final le rendu est excellent

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire