vendredi 1 juin 2012

Tutoriel Créer des matériaux réalistes avec Blender 2.63 et Cycles

Dans ce tutoriel proposer par Andrew Price, vous découvrirez comment créer:
  •  Un matériau rouillé
  •  Un sol en bois avec des empreintes de pieds
  •  Un matériau verre sali
  •   Un masque alpha pour les arbres
  •  Un facteur de flare (parasite de la lumière à l'intérieur d'un objectif)
Vous ne trouverez pas de modélisation ou de l'éclairage dans ce tutoriel, seulement des matériaux.

Ainsi, vous pouvez soit commencer avec votre propre scène, soit télécharger la scène de démarrage fournie.

Tutoriel Créer des matériaux réalistes avec Blender 2.63 et Cycles
Le résultat obtenu par Kent Trammmel de Blender Cookie

Suivre la vidéo de ce pas à pas sur le site Blender Guru